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跟着Yang神玩酒仙:团战搅屎棍以一敌三

2019-05-07 01:26| 发布者: 电竞竞猜平台

摘要: 龙拳风 将目标敌人吹到空中,在此期间目标无敌但是无法做任何动作。 驱散 净化区域内所有单位的BUFF和DEBUFF效果,并对召唤物造成伤害。 1 先手一踩,跑路一踩,输出一踩,万金油

  龙拳风 将目标敌人吹到空中,在此期间目标无敌但是无法做任何动作。

  驱散 净化区域内所有单位的BUFF和DEBUFF效果,并对召唤物造成伤害。

  1 先手一踩,跑路一踩,输出一踩,万金油

  比较靠谱的答案是喊队友来强行开雾gank和自身看准机会开大单杀,这都能给自己带来一定的个人节奏,保证局势和发育。

  最后,希望Yang神比赛中早日硬起来,拿出天梯时的过人表现,打出让大家信服的比赛,让大家喷也喷的开心些。

  接下来就是酒仙的核心吃饭技能,游戏资讯也就是他的大招。酒仙也是借此能够站上CW的舞台。

  以上,我们就对熊猫酒仙有了一定的认识,那么我们接下来看看比赛,结合Yang的相关表现和大家一起讨论下酒仙的玩法。

  熊猫酒仙,论场上位置,可二可三,大招是他核心技能,也是他上场的吃饭立身之本。正因如此,素有团战搅屎棍之称。远在ti4时期,MU神一手中单酒仙为团队加分不少,让人印象深刻。成也大招,败也大招,时过境迁,熊猫酒仙这个英雄在当前版本更是作为铁板三号位,再也没有打中单的机会了。

  正如标题所言,在度过前期的对线期之后,敌我双方都会尝试开始游走寻找机会。等级和跳刀对熊猫来说是非常关键的,当你自身到六之后,而你又缺乏跳刀等先手能力时,队伍此时又来喊你打架,此时如何寻找自身的节奏呢?如何平衡FARM和gank之间的关系呢?

  令人印象深刻的是,Yang更是接连使用了四把熊猫,接下来我们结合皮鞋的相关打法数据,来给大家探讨熊猫酒仙这个英雄的玩法。

  重点说说投石,龙卷风和驱散魔法这三个技能,也是我们玩家必须入手掌握熟练的技能。

  出装

  这里请特别注意,开大之后按F1默认是土熊猫,然后TAB可以切换控制熊猫。这部分需要提前多多操练,也可以编队练习。

  酒仙的跳刀是绕不开的话题。这个装备的优先级是大于一切的,有了跳刀的酒仙才有生猛的战斗力,足以应付团队给与的任务,毫无疑问的必出装备。

  大地战士(土熊猫)移动速度为325,近战穿刺攻击类型,护甲为5,并且拥有投石(远距离击晕)、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤4个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果。

  开完大之后的操作呢?

  酒仙是一个比较容易缺蓝的英雄,所以大家需要特别考虑这一点,因此前期大魔棒可以是一个不错的应急措施,Yang还会出瓶子来缓解这一问题。后期可以通过出装来改善这一问题,大家可以根据情况来尝试解决。

  熊猫是一个比较需要发育和跳刀的英雄,尽量少参加无效团战,刷出跳刀再带节奏是毫无疑问比较合适的选择。

  值得一提有两点:

  此时最大的节奏点就是安心farm,7到9级是对线期向中期的过渡阶段,这个阶段对面逐渐会从线上消失,参与打架gank,因此这个阶段是能补经济的黄金时期,一定要好好把握机会,尽快farm出跳刀。有很多选手更是选择做好视野,赖线不走,尽可能快去打出自己的跳刀。

  团战操作

  个人节奏

  正如大家所看到的那样,酒仙可进行分身,分身三个元素,同时拥有相关技能。

  狂风战士(风熊猫)移动速度为325,射程为500,远程穿刺攻击类型,护甲为2,并且拥有驱散魔法、龙卷风、疾风步和抗性皮肤4个技能。

  这也就是我们俗称的敬酒,可以说是酒仙的本命技能,他能提供高达百分之七十的攻击丢失概率,持续时间达到4点五秒。我们加上一级收益就非常的高了,低耗蓝短CD,可谓神技,没事就可以给对面大哥一个,可以保持比较强悍的线上能力,搞得对面大哥头疼。

  2 对线利器,混线求生

  久违的比赛又来了,这次的major预选赛可以说恩怨不少,看点也不少。谈到大家心中人气程度最高选手,这可众说纷纭;可要说到气人程度最高,非全世界最温柔的海洋哥哥莫属,被弹幕喷的最多的选手,但也被大家喜爱的选手,所幸本次VG表现并不差,成功进了major线下,最终拿下中国区预选赛的第二名。

  

  在拥有基础装备之后,特别是跳刀到手之后,作为团队最强战力的你应该试图去寻找节奏,去尝试开团杀人。酒仙此时的跳踩,暴击加开大,战斗力非常的惊人。

  烈火战士(火熊猫)移动速度为525,近战英雄攻击类型,,护甲为0,并且拥有永久献祭和抗性皮肤2个技能。

  3 爆爆爆,闪闪闪

  投石 对敌方目标投掷巨石,造成伤害和眩晕,提供100伤害和2秒的眩晕时间。

  英雄定位

  前提是带上有先手能力的酱油,像图中的牛头等,确保战力,保证能干到事,确保击杀。

  土熊猫远处直接投石控制敌方英雄,火熊猫近身献祭制造伤害。土熊猫和火熊猫皆为近战单位,黏住对手打输出。而一旁的风熊猫则观察战场局势,灵活运用驱散技能,进可吹风留人,打破隐一击伤害,退可隐身逃跑,保证自身存活。

  这个技能是引发过诸多争议,伤害的提供者也是后期酒仙可能的关键技能。但许多玩家认为,在大招结束后如果团战失利的话,本体打架并无优势,没有太大施展的空间,无法赢得团战的话,不具备打后期本体的能力。但必须指出的是,这被公认为其实是非常实用的技能,他的存在使得酒仙的战斗力有了很大的提升,一手跳踩暴击,输出相当高,就算在无装备时也能保持一定的作战能力。

  技能介绍

  很多职业选手都有过跳过刚踩一脚,加上一击普攻,结果被控,直接被秒的惨痛经历。确实也是这一脚的诱惑力实在太大了,但不管怎么说,这个操作确实是开团的标准操作,或者选择稳妥些跳过去直接开大。

  接下先简单介绍一下相关的技能。

  在dota的世界里,出装都不是一成不变的,无法讲解透彻。

  这就是我们俗称的踩,但是不会造成打断。是先手技,也是逃命技,技能CD时间也比较合适,伤害依次可达到100/175/250/300。伤害成长不理想,为对线期主要输出技能,但耗魔较多,不可乱用。。后期有点鸡肋,为发挥优势,很多玩家前期选择主升该技能。

  4 熊猫三兄弟,手忙脚乱,多操多控

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